Introduzione al gioco

Demon's Wrath


Cos'è e come si gioca?


Stai per provare un semplice gioco da tavolo (inventato e gratuito) per PC su browser. Non siamo riusciti ad ottimizzare il sito per cellulare, ma spero ti divertirai nonostante tutto! Insomma è un gioco senza troppe pretese ma creato con tanta passione! Per giocare ti consiglio di utilizzare Google Chrome e di aprire tre schede browser (tab): una per la sezione "Avventura" che verrá considerata come il tabellone di gioco, una per navigare liberamente all'interno del sito e una per la sezione "Diario" in modo da annotare tutti i progressi fatti; ti avviso per l'appunto che le pagine non salveranno i tuoi progressi. Per cui se per sbaglio chiudi la scheda dovrai riscrivere tutto da capo, mi spiace! Detto questo, scegli il personaggio che più ti aggrada, tenendo a mente che ognuno ha specifiche abilità che potrebbero avvantaggiarlo o svantaggiarlo contro specifiche creature nel corso dell'avventura e ricordandoti che tutti partono dalla stessa casella natale indicata nella scheda Avventura. Prima di iniziare, dovresti leggere le regole del gioco nell'apposita sezione. Segui la nostra Pagina Facebook ufficiale se vuoi ricevere tutte le news e gli aggiornamenti riguardo il sito, per contattarci oppure per scriverci un feedback sulla nostra piccola idea online! T'aspettiamo!



La storia in breve


Questa è la leggenda del regno di Agrosa, terra magica ed incantata e di come cadde in rovina.

In un tempo oramai dimenticato vi era un luogo fantastico, la magia sgorgava in ogni suo angolo e tutti i suoi abitanti vivevano in armonia ed equilibrio con essa. I primi uomini che vi si insediarono, attratti dall'opulenza di questa terra, iniziarono a consumare le sue ricchezze senza alcun ritegno. Gli abitanti di Agrosa e le creature cercarono di scacciare questi invasori e poco dopo ne scaturí una rovinosa guerra. Ci furono numerose perdite su entrambi i fronti e fu allora che un giovane esploratore, a capo dei pochi uomini rimasti, decise di percorrere questa terra per scoprirne i segreti e capire come sedare la guerra. Egli s'innamorò di questa nuova terra e di ogni sua creatura. Dalle montagne imparò forza e determinazione con cui avrebbe difeso il suo regno. Il mare gli donò beni e ricchezze, amuleto di fortuna, mentre la foresta apportò al giovane intelletto e saggezza, la vera chiave per un governo giusto e duraturo. Fu cosí che egli decise di dividere il suo esercito e comandò loro di vivere in pace in ogni angolo di Agrosa, imparando da essa. Fu allora che il giovane capo conobbe Agrosa, la futura regina. Ella ricambiò l'amore del suo Re donandogli un figlio e l'armonia venne ristabilita. Nacque un Regno benedetto, ricco e fiorente. Ma la regina un giorno, misteriosamente, si ammalò. Il re chiamò curatori, medici e stregoni da ogni parte del mondo pur di guarirla. Niente sembrava aiutarla e poco dopo la regina morí. Straziati dal dolore il re ed il giovane principe, non riuscivano a trovare la pace e cosí vennero avvicinato da uno stregone, con oscuri ed antichi poteri, convinto di saper riportare in vita la regina. Il re avrebbe dovuto stringere un patto scellerato con un demone: il suo regno in cambio della sua regina. Il re titubante accettò il patto, poi pentendosi cercò di opporsi ma il demone si era introdotto nel cuore del principe, accecato dal dolore, tradì il re, il suo stesso padre, condannando Agrosia. Tutta quella sofferenza aprí un varco che permise al demone di entrare nel regno e cosí ebbe inizio la Corruzione.